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Dieser Artikel behandelt die Figur von Scarecrow in den Arkham Games.

"Das GCPD... Heimat der tapferen Männer und Frauen Gothams... seht wie ich es auslösche, und damit das Leben aller, die sich in seinen Mauern verkrochen haben!" -Scarecrow

Jonathan Crane alias Scarecrow ist ein krimineller ehemaliger Psychiater und Universitätsprofessor. Mithilfe seines selbstgeschaffenen "Angstgases", das jeden, der in Kontakt damit kommt, seine schlimmsten Alpträume durchleben lässt, terrorisiert er Gotham.

Geschichte[]

ScarecrowAA

Arkham Asylum[]

Als Batman sich durch das, vom Joker übernommene, Arkham Asylum kämpft, gerät er auch mehrere Male mit Scarecrow aneinander. Scarecrow arbeitet nicht mit dem Joker zusammen und hat mit den Plänen des Clowns (und der Haupthandlung des Spiels) nichts zu tun, er nutzt aber die Umstände in Arkham aus, um seine eigenen kranken Pläne ganz Gotham mit seinem Angstserum zu terrorisieren, in die Tat umzusetzen und bei der Gelegenheit auch gleich Batman mit seinem Angstgas auszuschalten. Insgesamt dreimal setzt Scarecrow deshalb Batman hohen Dosierungen seines Angstserums aus, was spontan auftretende heftige Halluzinationen Batmans (und des Spielers) zur Folge hat. Z.B. sieht man in der Leichenhalle drei Leichensäcke in denen sich die Körper von Batmans Eltern befinden, wärend der dritte und letzte Leichensack Scarecrow selbst beherbergt. Oder man sieht eine verschrobene Version der Introsequenz inder Batman den gefesselten Joker durch Arkham schiebt, diesmal aus der umgedrehten Perspektive und Batman wird vom Joker durch Arkham geschoben (spielerisch wird auch mit dem Spieler des Games gespielt und ihm z.B. vorgegaukelt das Spiel würde abstürzen oder die Spielfigur würde sterben, inklusive Game Over Bildschirm). Jedesmal gipfeln die Halluzinationen Batmans in einer "Alptraumwelt" inder Batman sich eine "Stage" zum Batsignal entlang kämpfen muss, wärend er den Scheinwerferaugen eines überlebensgroßen Scarecrow ausweicht, Scarecrows "Skelett Handlanger" ausschaltet und diverse Abgründe und Hindernisse überwindet. Wenn Batman am Batsignal angelangt ist und das Signal auf Scarecrow richtet, wird Scarecrow besiegt und die Halluzinationen enden. Jedoch kann Scarecrow immer wieder entkommen. Nach seiner dritten Niederlage gelingt Scarecrow die Flucht in den Aufzug womit er in die Kanalisation fährt, um sein hochkonzentriertes Gift in die Wasserversorgung von Gotham zu werfen und ganz Gotham in Angst zu versetzen. Doch bevor er es reinwerfen kann taucht Killer Croc aus dem Wasser auf und reißt die Vogelscheuche ins Wasser.

Auch wenn es sehr danach aussah, das Killer Croc Scarecrow getötet hat, gibt es am Ende des Spiels eine Szene, in der Scarecrows Hand aus dem Wasser auftaucht und sich an einem TITAN Behälter festklammert (die Auswahl WER sich in dieser Bonusszene festklammert ist allerdings zufällig, die gleiche Szene am Ende des Spiels gibt es auch mit BANE oder KILLER CROC an Scarecrows Stelle zu sehen).

Nach Arkham[]

...

Arkham City[]

Unbenannt

Scarecrows Maske in Arkham City

Es gibt Anzeichen das sich Scarecrow in Arkham City aufhalten könnte z.B. liegt seine Maske in einem Vogelnest auf einer Brücke, und wegen einem Easter Egg ist es möglich in ein Schiff zu gelangen, wo ein Mann sitzt, der aussieht, als hätte er was von Scarecrows 'Angst'-Gas abbekommen. Persönlich sieht man Scarecrow aber nie.

Arkham Knight[]

Scarecrow 1

Scarecrow in Arkham Knight

Nun ist Scarecrow neben dem Arkham Knight der Hauptgegner und hat gedroht, Gotham City mit seinem tödlichen 'Angst'-Gas zu Fluten. Zu diesem Zweck baute er Ace Chemicals zu einer Biowaffe um und wollte die Labore hochgehen lassen. Die Explosion wurde jedoch vorher ausreichend von Batman eingedämmt. Später entfesselte er sein Gas durch den sogenannten 'Cloudburst' letztendlich und verteilte es in der gesamten Stadt. Am Ende des Spiels wird Batman von Scarecrow demaskiert. Nach einer spielbaren Sequenz wird Crane von Batman sein eigenes 'Angst'-Gas in flüssiger Form zugeführt , wodurch er in Panik gerät und gefangen werden kann. Nach dieser Sequenz kann das Knightfall-Protokoll initiiert werden.

Charakter Biographie[]

Arkham Asylum[]

Story[]

Fakten[]

  • Name: Jonathan Crane
  • Augenfarbe: Blau
  • Haarfarbe: Braun
  • Größe: 1,83 m
  • Gewicht: 63 kg
  • Erster Auftritt: World's Finest Comics #3 (Herbst 1941)

Eigenschaften[]

Batman_AA_-_Tonbänder_Scarecrow

Batman AA - Tonbänder Scarecrow

Scarecrows Tonbänder aus Arkham Asylum in Deutsch

Arkham Knight[]

Informationen[]

  • Richtiger Name: Jonathan Crane
  • Beruf: Kriminelles Genie, Psychiater
  • Standort: Gotham City
  • Augenfarbe: Blau
  • Haarfarbe: Braun
  • Größe: 1,83 Meter
  • Gewicht: 64 Kilogramm
  • Erstes Auftreten: World's Finest #3 (September 1941)

Biografie[]

Der selbsternannte Herr der Angst, Dr. Jonathan Crane, ist ein besessener und gestörter ehemaliger Psychiater, der eine Mischung aus experimentellen Medikamenten und Psychologischer Taktik verwendet, um die Ängste und Phobien seiner Opfer zu instrumentalisieren.

Die langfristige Aufnahme seines eigenen Giftes hat dafür gesorgt, dass Scarecrow keine Angst empfinden kann, obwohl er sich so sehr danach sehnt. Die einzige Person, die Scarecrow noch ängstigen kann, ist Batman.

Nach seinen Attacken auf den Dunklen Ritter im Arkham Asylum wurde Scarecrow von Killer Croc angefallen. Es heißt, er habe seitdem sein Gesicht rekonstruiert, um es seiner berühmten Maske anzupassen, während er seine Rache gegen Batman und Gotham schmiedet.

Eigenschaften[]

  • Herr der Angst
  • Professor der Psychologie
  • Ausgezeichneter Chemiker
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